장근호
프론트엔드 개발자
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7년간 3D 생성형 AI, 의료 영상 처리 등 기술 난이도가 높은 도메인에서 프론트엔드 아키텍처를 직접 설계하고 팀의 개발 생산성을 끌어올려 온 프론트엔드 엔지니어입니다. SSE 기반 실시간 시스템, Three.js 3D 렌더링 최적화, 제네릭 기반 API Factory 등 구조적 해법을 설계·적용하여 반복을 줄이고 코드 품질을 높이는 것을 강점으로 삼고 성장해왔습니다.
레이어 아키텍처 설계, 컴포넌트 모듈화, 이벤트 기반 UI 설계를 주도하며 서비스 안정성과 확장성을 함께 개선해왔습니다
특히 기획·디자인·백엔드와의 밀도 높은 커뮤니케이션을 통해 “기능 구현”을 넘어 실제 사용자 경험과 운영 효율까지 고려한 프론트엔드 개발을 지향합니다.
단기 성과보다 지속 가능한 코드와 팀의 성장을 중요하게 생각하며, 긴 근속 기간 동안 코드 리뷰 문화 정착, 구조 개선, 기술 도입을 통해 팀 생산성을 꾸준히 끌어올려 왔습니다.
아래에 첨부된 이력서 및 경력기술서를 참고 해주세요.
👇🏻어떤 업무를 했는지 좀 더 자세히 알고 싶으시다면 아래 링크를 클릭 해주세요.
2023.05.15 ~ 2025.11.30 Doubleme Front-End Engineer
Web [2024.08 ~ 2025.09]
3D 생성형 AI Web project
Admin [2024.10 ~ 2025.05]
3D 생성형 AI 기반 관리 플랫폼
TwinWorld web 3.0 renewal (twin.world) [2023.06 ~ 2023.11]
3D 공간 기반 커뮤니티 플랫폼 리뉴얼 프로젝트
three.js와 react-three-fiber를 활용한 3D 모델 렌더링 최적화 주도
3D 모델 렌더링 시 비표준 재질(glTF 확장)로 인한 표시 오류 → 재질 자동 변환 및 fallback 처리로 다양한 3D 모델 환경에서도 일관된 미리보기 제공
→ 컴포넌트 분리 및 렌더 사이클 개선을 통해 퍼포먼스와 상호작용 부드러움 개선
아이템 목록 페이지에서 수백 개의 썸네일을 한 번에 로드하여 초기 LCP 지연 → useLazyLoadImage 훅으로 뷰포트 진입 시에만 이미지 로드하도록 개선, 초기 로딩 시간 80% 단축
팀 내 코드 리뷰를 통해 렌더링 성능 및 코드 품질 표준화
TwinWorld web admin page
운영 효율성을 위한 관리 페이지 신규 구축
2019.04.08 ~ 2023.04.30 hutom Front-End Engineer
RUS h-Server [2021.10 ~ 2022.12]
CT 데이터 및 AI 3D 모델링 데이터 발신/수신 및 관리 플랫폼