장근호
프론트엔드 개발자
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"안녕하세요👋 사용자 여정에서 발생하는 문제를 기술로 해결해 제품 경험과 개발 생산성을 동시에 개선해 온 프론트엔드 개발자 장근호 입니다."
복잡한 문제를 구조로 풀어내고, 팀과 함께 완성도를 높이는 프론트엔드 개발자 장근호입니다.
7년간 다양한 도메인의 웹 서비스를 개발하며, 복잡한 요구사항을 구조화하고 유지보수 가능한 코드로 구현하는 것을 강점으로 성장해왔습니다.
3D 생성형 AI 웹 애플리케이션, 의료 영상 처리 시스템 등 기술 난이도와 도메인 복잡도가 높은 프로젝트를 다수 경험했으며, 레이어 아키텍처 설계, 컴포넌트 모듈화, 이벤트 기반 UI 설계를 주도하며 서비스 안정성과 확장성을 함께 개선해왔습니다.
특히 기획·디자인·백엔드와의 밀도 높은 커뮤니케이션을 통해 “기능 구현”을 넘어 실제 사용자 경험과 운영 효율까지 고려한 프론트엔드 개발을 지향합니다.
단기 성과보다 지속 가능한 코드와 팀의 성장을 중요하게 생각하며, 긴 근속 기간 동안 코드 리뷰 문화 정착, 구조 개선, 기술 도입을 통해 팀 생산성을 꾸준히 끌어올려 왔습니다.
개발에서 가장 중요하게 생각하는 것은 '효율성'과 '협업'입니다. 기획과 디자인에 맞게 UI를 효율적으로 구성하기 위해 컴포넌트 분리와 데이터 관리 방식에 항상 고민합니다. 이 과정에서 기획, 디자인, 백엔드 팀원들과 적극적으로 소통하며 서로의 관점을 이해하려 노력합니다.
앞으로도 기술 이해도와 협업 역량을 동시에 요구하는 문제 앞에서 신뢰 받는 프론트엔드 개발자로 기여하고 싶습니다.
아래에 첨부된 이력서 및 경력기술서를 참고 해주세요.
About Me
👇🏻어떤 업무를 했는지 좀 더 자세히 알고 싶으시다면 아래 링크를 클릭 해주세요.
경력 기술서
👩💻Career
2023.05.15 ~ 2025.11.30 Doubleme Front-End Engineer
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ATLAS Web & Admin
Web [2024.08 ~ 2025.09]
3D 생성형 AI Web project
- Layered Architecture 도입으로 컴포넌트 재사용률 향상, 신규 기능 개발 시간 30% 단축
- 프로젝트 초기 단계부터 참여하여 전체 아키텍처 설계 및 개발 환경 구축을 주도
- Vite + SWC 빌드 시스템 도입으로 개발 속도 및 번들링 효율 개선
- Storybook을 도입해 컴포넌트 단위 개발 문화를 정착시키고 UI 테스트 및 협업 품질 개선
- i18n 기반 다국어 시스템을 구축하여 글로벌 서비스 대응력 강화
- 토큰 만료 시 다중 API 요청이 동시에 갱신되며 인증 오류 발생 → Queue 기반 토큰 갱신 메커니즘과 이벤트 기반 세션 관리 도입으로 인증 안정성 확보 및 예측 가능한 로그인 경험 제공
- 디자이너 및 백엔드 개발자와 협업하며 데이터 구조와 UI 구조를 통합적으로 설계, 유지보수 효율 극대화
- 반응형 랜딩 페이지 제작으로 다양한 디바이스 환경에서 일관된 사용자 경험 제공
- AI 3D 생성 작업이 장시간 소요되지만 진행 상태가 보이지 않아 사용자가 결과를 신뢰하지 못하고 반복 새로고침·이탈 발생 → SSE 기반 실시간 상태 피드백 시스템을 구축하고 예상 완료 시간을 시각화하여 페이지 이탈률 40% 감소 및 사용자 신뢰도 향상
Admin [2024.10 ~ 2025.05]
3D 생성형 AI 기반 관리 플랫폼
- 프로젝트 초반 기획 단계부터 참여하여 프로젝트 전체 구조 설계 및 컴포넌트 아키텍처 방향 제시
- Layered Architecture 기반 시스템 구조를 설계하여 서비스 확장성과 코드 의존성 최소화
- 운영자(Admin)가 여러 페이지에서 반복 작업을 수행해야 하는 복잡한 관리 UI 문제 해결
- 공통 컴포넌트 모듈화를 주도해 UI 일관성을 확보하고 팀 내 개발 효율성을 향상시킴
- 운영자가 학습 없이도 기능을 예측할 수 있도록 UI 패턴을 통일하고 공통 컴포넌트화로 운영·개발 생산성 동시 개선
- Vite + SWC 빌드 시스템 도입으로 개발 속도 및 번들링 효율 개선
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TwinWorld web 3.0 renewal (twin.world) [2023.06 ~ 2023.11]
3D 공간 기반 커뮤니티 플랫폼 리뉴얼 프로젝트
- three.js와 react-three-fiber를 활용한 3D 모델 렌더링 최적화 주도
- 3D 모델 렌더링 시 비표준 재질(glTF 확장)로 인한 표시 오류 → 재질 자동 변환 및 fallback 처리로 다양한 3D 모델 환경에서도 일관된 미리보기 제공
- 컴포넌트 분리 및 렌더 사이클 개선을 통해 퍼포먼스와 상호작용 부드러움 개선
- 대용량 3D 모델과 썸네일을 한 번에 로드해 초기 진입 시 로딩 지연 → Intersection Observer 기반 지연 로딩 및 렌더링 최적화로 초기 로딩 시간 80% 단축
- 팀 내 코드 리뷰를 통해 렌더링 성능 및 코드 품질 표준화
- 인증 및 권한 로직(OAuth) 정비로 로그인 흐름의 안정성 강화
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TwinWorld web admin page
운영 효율성을 위한 관리 페이지 신규 구축
- Admin 기능 기획 및 UI 구조 설계를 주도
- 서버 패치 상태 관리 페이지, 사용자 접근 제어 페이지, 추천 Space 관리 기능 등을 구현
- 무한 스크롤 기반 Space 리스트 관리 및 선택형 상태 관리 로직 개선으로 UX 단순화
- API 연동 및 상태 관리 체계를 문서화하여 운영팀의 유지보수 효율성 향상
2019.04.08 ~ 2023.04.30 hutom Front-End Engineer
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RUS h-Server [2021.10 ~ 2022.12]
CT 데이터 및 AI 3D 모델링 데이터 발신/수신 및 관리 플랫폼
- 병원 CT 데이터를 기반으로 한 3D 모델 전송·관리 시스템의 프론트엔드 구조 설계 및 개발 전담
- Atoms/Molecules/Organisms 체계로 컴포넌트 재사용률 25% → 65% 향상, 신규 페이지 개발 시간 평균 2일 단축
- SWR 기반 데이터 캐싱 및 에러 관리 모듈화로 클라이언트 응답성 향상
- DatePicker, File Drag & Drop Modal 등 직접 구현 UI 컴포넌트로 사용자 입력 경험 개선
- 사용자의 환경과 숙련도에 따라 선택 가능한 업로드 방식을 제공하여 파일 업로드 과정에서의 진입 장벽 제거
- 수동 배포와 잦은 휴먼 에러로 운영 안정성 저하 ->Docker + GCP Artifact Registry + GitHub Actions 기반 온프레미스 자동 배포 환경 구축으로 수동 배포 15분 → 자동화 5분으로 축소
- 기술 표준화를 주도하여 개발팀 내 공통 코드 관리 및 빌드 자동화 체계 확립
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RUS h-Server admin [2022.05 ~ 2022.09]
의료 영상 서비스의 운영/관리용 Admin 시스템
- react-query 기반 데이터 관리 구조를 설계해 API 요청 효율 및 응답 일관성 강화
- Google Cloud API 연동을 통해 CT 데이터 등록 자동화 및 관리 프로세스 간소화
- Intersection Observer 기반 무한 스크롤 리스트 구현으로 데이터 탐색 UX 개선
- 크레딧 내역 CSV Export 기능을 개발해 운영팀의 데이터 관리 효율 향상
- On-premise CI/CD 파이프라인 설계 및 유지보수를 주도하며 운영 자동화 표준 수립
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hVat (수술영상 어노테이션 관리) [2021.03 ~ 2021.12]
수술 영상 어노테이션 관리 툴
- 주요 기능 모듈 설계 및 개발 주도
- 수술 영상 내 출혈, 사용 도구, 코멘트 등을 기록할 수 있는 맞춤형 어노테이션 모듈 구현
- JSON 기반 데이터 Import/Export 기능을 설계하여 데이터 활용성과 확장성 강화
- Redux 기반 상태 관리 구조를 설계해 권한 및 사용자별 작업 일관성 확보
- 의료진과 협업하여 UI 흐름을 실제 업무 프로세스에 맞게 개선, 사용자 피드백 반영 주도
2016.01~2016.04 이마트 영업관리 인턴
🎓 Education
2020.03 - 2024.02 한국 방송통신대학교 컴퓨터과학과 졸업
2018.03 - 2018.07 패스트캠퍼스 프론트엔드 스쿨 10기 수료
2017.01 - 2017.04 SK 고용디딤돌 인사/총무 과정 수료
2011.03 - 2016.02 동양미래대학 e-비즈니스학과 졸업
🤘🏻Activity
2025.12 - 2026.02 DND 14기 - 9조 팀장 (사이드 프로젝트)
- 혼자 작업할 때 집중이 쉽게 깨지고, 즉석에서 참여할 수 있는 공동 작업 환경이 부족하다는 문제의식에서 웹 기반 모각작 플랫폼 기획에 참여
- 팀장으로서 프로젝트 초기 단계부터 참여
- 팀 운영 측면
- 프론트엔드 개발자
- 현재 기획 검증 단계로, 향후 개발 예정 기능
- 이후 단계에서
📝 Used Tool & Skill
Frontend
HTML5 CSS3 Sass Javascript Typescript React.js Next.js Ajax Axios @tanstac/react-query Vite Zustand Redux
styled-component tailwind css shadcn/ui
3D & Visualization
three.js 및 react-three/fiber
DevOps & Infra
Docker Github actions AWS S3 AWS Cloudfront AWS Amplify
Collaboration & Management
Git Github Jira Confluence VS code Notion Slack
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